Limon Tour
World Guide
Tranzito
Driver
  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Mods by Alpha_Regenerator
Alpha_RegeneratorДата: Пятница, 2011.06.10, 09.47.27 | Сообщение # 31
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
coody5, вот то-то и оно, меня всегда валило.
Кстати, Я видео плавающего AST v1.3 сюда ещё не кидал?


Сообщение отредактировал Alpha_Regenerator - Пятница, 2011.06.10, 09.47.53
 
marikДата: Пятница, 2011.06.10, 09.49.16 | Сообщение # 32
Друг
Группа: Администраторы
Сообщений: 267
Статус: Offline
Alpha_Regenerator, вроде нет
 
Alpha_RegeneratorДата: Пятница, 2011.06.10, 11.03.57 | Сообщение # 33
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
 
coody5Дата: Пятница, 2011.06.10, 21.57.14 | Сообщение # 34
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 409
Статус: Offline
Alpha_Regenerator, нехило!скажи,есть быстрый способ машину находить и ставить на нужное место?ну например как по стондарту,с ентити перетянув туда куда надо.
 
Alpha_RegeneratorДата: Суббота, 2011.06.11, 03.22.31 | Сообщение # 35
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
coody5, нет. Кстати, машину найти проще, чем Я думал. Карта на видео - новая тестовая. После загрузки машины на карту Я сразу увидел её оси, достаточно было повертеть камерой влево-вправо.
 
coody5Дата: Суббота, 2011.06.11, 11.06.08 | Сообщение # 36
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 409
Статус: Offline
Alpha_Regenerator, я хотел поставить её на мп-ную карту "шоре", везде облазил,тачки так и не нашол.Если карта большая,это усложняет поиск,но впринципе это не такая уж грандиозная проблема,просто занимает время на поиск.
 
Alpha_RegeneratorДата: Суббота, 2011.06.11, 11.57.33 | Сообщение # 37
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
coody5, "большая карта усложняют" - нет, в том и прикол, координаты остаются одни и те же, "увидишь ли ты ось сразу" - зависит от местоположения камеры, достаточно поставить скорость её передвижения, скажем, на 10-15, и пройтись камерой вокруг неё. 100%-ный способ =)
 
coody5Дата: Суббота, 2011.06.11, 13.18.01 | Сообщение # 38
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 409
Статус: Offline
Alpha_Regenerator,ну это значительно упрощает всю ситуацию,скажи где увеличить скорость?
 
Alpha_RegeneratorДата: Суббота, 2011.06.11, 15.57.42 | Сообщение # 39
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
Вот
Прикрепления: 6735298.jpg (103.4 Kb)
 
coody5Дата: Суббота, 2011.06.11, 16.50.55 | Сообщение # 40
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 409
Статус: Offline
оказывается,на самом деле всё проще чем кажется )
 
Alpha_RegeneratorДата: Суббота, 2011.06.11, 16.56.33 | Сообщение # 41
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
coody5, да надо было давно спросить. Сам посуди, удобно было бы без этого инструмента на 2-4 километровой карте? А у меня есть карта на 8км, так что мне ещё удобнее =)
 
marikДата: Пятница, 2011.07.01, 10.16.29 | Сообщение # 42
Друг
Группа: Администраторы
Сообщений: 267
Статус: Offline
вчера скачал сегодлня вечером поиграю=)
по субтитром интересная должна быть
 
Alpha_RegeneratorДата: Пятница, 2011.07.01, 11.26.44 | Сообщение # 43
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
СheBurashka, ну так, основной упор в сюжет, геймплей и баланс. Игра понравится всем без исключения.
Да, кстати. Кто поиграет, пожалуйста отпишитесь, отмечались ли на карте зелёные точки, т.е. точки миссий - куда надо идти.


Сообщение отредактировал Alpha_Regenerator - Пятница, 2011.07.01, 11.27.41
 
marikДата: Воскресенье, 2011.07.03, 20.48.20 | Сообщение # 44
Друг
Группа: Администраторы
Сообщений: 267
Статус: Offline
Alpha_Regenerator, зеленые почки работают,маленькие баги есть
но в асновном карта хорошо зделана(с умом)
---
скинул себе на сайт)
можно скачать по прямой ссылки)
http://zona-soft.pp.ua/6-project-revival-new-history.html
 
Alpha_RegeneratorДата: Понедельник, 2011.07.04, 02.31.37 | Сообщение # 45
Полковник
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 138
Статус: Offline
СheBurashka, что за баги? Там оставался один мелкий в Final Scene, ещё глючили привязи объектов...дошло почему они глючат...
Ну так, с умом, а конкретно какие места запомнились больше всего, находил ли какие-то оставленные фичи, секреты...мне это всё интересно)


Сообщение отредактировал Alpha_Regenerator - Вторник, 2011.07.05, 06.34.23
 
  • Страница 3 из 4
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск: